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路径决定冠军
2007年12月04日 16:28:00           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:liu8862000
昨天晚上把内测报告邮到客服,今天就回信了,厉害.
我是玩家,非工作人员;不过这个游戏的设置我基本清楚了,前阵子写报告,现在把经验放给大家~当然是现在的标准以后还要变的.

要成为冠军,这个游戏不像其他的游戏要漂移什么的,不过要选好自己的行进路线.
2点之间直线距离最短.有很多的地方是有起伏的,这样虽然你在一个平面内行进的路线可能是直线,但是在3维体系中他就不是那个最优弦了.

如何走短的路径,自然是飞行,就是在跳跃后浮空状态中利用魔力推进进行飞行,这个时候不会有F轴的大幅度变化.要尽量避免魔力耗尽的自由掉落,应该在飞行结束后平稳落地.就是说,在飞行起步和终止的2点应该尽量在1个水平面上.

关于魔力增加,游戏中的魔力是随时间增加的,当行进到一定阶段或一段时间后会有一个魔力自动回复.约60%左右.所以选好利用魔力推进的时间也是十分重要的.

(目前是逐渐恢复的,没有那种时机把握了。)

下面的路虽然没有了,可是大家可以看看,启发下自己了~

关于捷径,目前我发现的捷径只有城堡1和森林2中有.这个捷径就是类似与极品飞车中的隐藏路径一样.城堡1中有1个,森林2中有1个.城堡的在象棋房的上方,森林2的在蘑菇处可以弹跳到滑行通路.

至于近路就是所能看到,但是不是隐藏的路径.城堡和森林2中都有不少.这里不详细介绍了,大家可以自己摸索.我基本都知道了...我可以带你们跑圈就知道了。

关于双段跳.在前2个图中双段跳没有实际作用,在城堡开始就有用了.可以走一些近路,也可以跳到蘑菇上,很有意思的.

看了这篇文章的你一定能得冠军~~~~

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下面是二测的信息~
新的地图,新的机关,新的挑战~
虽然物理引擎有了修改不过感觉比以前飘了很多,转弯不太好把握了哦。不过有最新的技能据说可以快速转弯,不过...我今天用的机器太差自己玩都卡,所以没有尝试出来哦。

首先目前有城镇一和以前的没有什么区别了,还是那几条路了。

城镇二,稍微有点机关,老手很容易上手。飞板,飞板,飞在天上才快!!天上的路比较爽了。

森林三,机关还可以,不过没有以前城堡二那么爽...

还有个城堡一...我是没有发现他比以前的城堡好玩了...可能机器不好用的原因拉。


当然,还有个隐藏地图海滩一,自己去找把....


————————————————————
二测技巧:
1.还是老话,少动方向,见沟就飞,与水就跳。

2.把握时机,提前转弯。

3.路越特殊就越近,要不他做那么特殊的远路...

4.见到怪东西就冲上去,跳不上就二段跳.

做到以上几点,你还不厉害那真是没有天理了,当然...前提是你不要用和我一样的破机器...  

游戏截图
用户: 匿名
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